Primeira fase de desenvolvimento de uma ferramenta de apoio (que seja de entretenimento e educacional,  simultaneamente) com o objetivo de auxiliar estudantes que sofrem de dislexia.

A realização deste irá permitir ajudar a superar algumas das dificuldades que as pessoas com dislexia sentem e, ao mesmo tempo, terem algum jogo divertido que consigam perceber e utilizar. 

Apesar de destinado especificamente a préadolescentes, qualquer pessoa com este transtorno o pode experimentar.


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